

像素失控率是指顯示屏的最小成像單元(像素)工作不正常(失控)所占的比例。而像素失控有兩種模式:一是盲點(diǎn),也就是瞎點(diǎn),在需要亮的時(shí)候它不亮,稱之為瞎點(diǎn);二是常亮點(diǎn),在需要不亮的時(shí)候它反而一直在亮著,稱之為常亮點(diǎn)。一般地,像素的組成有2R1G1B(2顆紅燈、1顆綠燈和1顆藍(lán)燈,下述同理)、1R1G1B、2R1G、3R6G等等,而失控一般不會(huì)是同一個(gè)像素里的紅、綠、藍(lán)燈同時(shí)全部失控,但只要其中一顆燈失控,我們即認(rèn)為此像素失控。為簡(jiǎn)單起見,我們按LED顯示屏的各基色(即紅、綠、藍(lán))分別進(jìn)行失控像素的統(tǒng)計(jì)和計(jì)算,取其中的最大值作為顯示屏的像素失控率。
失控的像素?cái)?shù)占全屏像素總數(shù)之比,我們稱之為“整屏像素失控率”。另外,為避免失控像素集中于某一個(gè)區(qū)域,我們提出“區(qū)域像素失控率”,也就是在100×100像素區(qū)域內(nèi),失控的像素?cái)?shù)與區(qū)域像素總數(shù)(即10000)之比。此指標(biāo)對(duì)《LED顯示屏通用規(guī)范》SJ/T11141-2003中“失控的像素是呈離散分布”要求進(jìn)行了量化,方便直觀。
灰度也就是所謂的色階或灰階,是指亮度的明暗程度。對(duì)于數(shù)字化的顯示技術(shù)而言,灰度是顯示色彩數(shù)的決定因素。一般而言灰度越高,顯示的色彩越豐富,畫面也越細(xì)膩,更易表現(xiàn)豐富的細(xì)節(jié)。
灰度等級(jí)主要取決于系統(tǒng)的A/D轉(zhuǎn)換位數(shù)。當(dāng)然系統(tǒng)的視頻處理芯片、存儲(chǔ)器以及傳輸系統(tǒng)都要提供相應(yīng)位數(shù)的支持才行。目前國(guó)內(nèi)LED顯示屏主要采用8位處理系統(tǒng),也即256(28)級(jí)灰度。簡(jiǎn)單理解就是從黑到白共有256種亮度變化。采用RGB三原色即可構(gòu)成256×256×256=16777216種顏色。即通常所說的16兆色。國(guó)際品牌顯示屏主要采用10位處理系統(tǒng),即1024級(jí)灰度,RGB三原色可構(gòu)成10.7億色。
灰度雖然是決定色彩數(shù)的決定因素,但并不是說無限制越大越好。因?yàn)槭紫热搜鄣姆直媛适怯邢薜?,再者系統(tǒng)處理位數(shù)的提高會(huì)牽涉到系統(tǒng)視頻處理、存儲(chǔ)、傳輸、掃描等各個(gè)環(huán)節(jié)的變化,成本劇增,性價(jià)比反而下降。一般來說民用或商用級(jí)產(chǎn)品可以采用8位系統(tǒng),廣播級(jí)產(chǎn)品可以采用10位系統(tǒng)。

